Blog

Jegyzetek a műhelyből

Hogyan építek dolgokat – AI-ügynökös munkafolyamatok, 3D a weben, és amit közben tanulok.

  • Sárkányorrú dzsunka világító lampionokkal vitorlázik egy hullámzó öbölben alkonyatkor, két oldalon erdős dombok.

    ·8 perc olvasás

    Többjátékos 3D vitorlázós játék tiszta three.js-szel

    Gerstner-hullámok, amelyeket a GPU és a CPU ugyanúgy számol, egyetlen égbolt-függvény az égre, a vízre és a ködre, ötperces nap-éj ciklus és egy apró WebSocket-relé – a portfólióm játéka mögötti technika.

    • three.js
    • WebGL
    • GLSL
    • WebSockets